タイマーは、一度だけ何かをしたい場合に使用します。ティッカーは、指定された感覚で定期的に何かを実行する場合に使用します。これが中断するまで定期的にチクタクするティッカーの例です。 |
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ティッカーには、値が送信されるチャネルというタイマーと同じメカニズムが使用されています。ここでは、チャネルで組み込みの |
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ティッカーはタイマーと同様に停止できます。ティッカーが停止されると、そのチャネルではそれ以降値を受信しません。1600ミリ秒後に停止します。 |
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このプログラムを実行すると、停止する前にティッカーは3回チクタクするはずです。 |
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次の例: Worker Pools。