ゴーによる例: ティッカー

タイマーは、一度だけ何かをしたい場合に使用します。ティッカーは、指定された感覚で定期的に何かを実行する場合に使用します。これが中断するまで定期的にチクタクするティッカーの例です。

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {

ティッカーには、値が送信されるチャネルというタイマーと同じメカニズムが使用されています。ここでは、チャネルで組み込みのselectを使用して、値が500ミリ秒ごとに送信されたときに待機します。

    ticker := time.NewTicker(500 * time.Millisecond)
    done := make(chan bool)
    go func() {
        for {
            select {
            case <-done:
                return
            case t := <-ticker.C:
                fmt.Println("Tick at", t)
            }
        }
    }()

ティッカーはタイマーと同様に停止できます。ティッカーが停止されると、そのチャネルではそれ以降値を受信しません。1600ミリ秒後に停止します。

    time.Sleep(1600 * time.Millisecond)
    ticker.Stop()
    done <- true
    fmt.Println("Ticker stopped")
}

このプログラムを実行すると、停止する前にティッカーは3回チクタクするはずです。

$ go run tickers.go
Tick at 2012-09-23 11:29:56.487625 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:56.988063 -0700 PDT
Tick at 2012-09-23 11:29:57.488076 -0700 PDT
Ticker stopped

次の例: Worker Pools