例による Go: タイマー

未来のある時点で、あるいはある間隔で繰り返し Go コードを実行したいことがよくあります。Go の組み込みの *timer* と *ticker* の機能により、どちらのタスクも容易になります。タイマーを最初に見てから、ticker を見ていきます。

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {

タイマーは未来の単一のイベントを表します。タイマーに待機したい時間を伝えると、その時点で通知されるチャネルが提供されます。このタイマーは 2 秒待機します。

    timer1 := time.NewTimer(2 * time.Second)

<-timer1.C は、タイマーが起動したことを示す値を送信するまで、タイマーのチャネル C でブロックされます。

    <-timer1.C
    fmt.Println("Timer 1 fired")

単に待機したいだけなら、time.Sleep を使用すればよかったでしょう。タイマーが役立つ理由は、タイマーが起動する前にキャンセルできることです。次にその例を示します。

    timer2 := time.NewTimer(time.Second)
    go func() {
        <-timer2.C
        fmt.Println("Timer 2 fired")
    }()
    stop2 := timer2.Stop()
    if stop2 {
        fmt.Println("Timer 2 stopped")
    }

timer2 が起動するのに十分な時間、もし起動するつもりがあるようなら、与えて、実際には停止していることを示します。

    time.Sleep(2 * time.Second)
}

最初のタイマーはプログラムを開始してから約 2 秒後に起動しますが、2 番目のタイマーは起動する前に停止する必要があります。

$ go run timers.go
Timer 1 fired
Timer 2 stopped

次の例: Ticker